Une table de Sens apparait !

La lutte contre Sens est à son commencement. Rejoignez la Résistance !

Re: Une table de Sens apparait !

Messagepar Gambbler (Vincent) » 01 Juil 2018, 08:21

Bonjour Laurent
Désolé de ne pas etre plus present sur le fofo...Je suis ta partie qui a l'air géniale...
Tes compte rendu riches et d"taillés nous permettent de vraiment suivre cela...

18 parties pour Renaissance!!! Wow...Cela force le respect! Si j'Extrapole cela donne environ 90 parties pour l'hexalogie!!!! vous jouez une fois par semaine? des sessions qui durent combien de temps?
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Re: Une table de Sens apparait !

Messagepar Romaric Briand » 01 Juil 2018, 11:30

Merci <3
Un personnage de fiction souhaitant s'incarner dans la réalité... Les rolistes sont mes proies...
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Re: Une table de Sens apparait !

Messagepar Muetdhiv3r (Laurent) » 02 Juil 2018, 11:19

Oui c'est clair que cela fait beaucoup de parties !

Je savais en commençant que l’on ne ferait pas seulement 6 épreuves en 6 parties, mais je n’avais pas planifié que l’on en fasse autant :)
Je pense que nous allons finir Renaissance autour de 22 parties : On vient de finir Aquacity, je compte pour la suite quelques solos, au moins pour la « naissance » de la Quadrilla de l’équipe, et l’épreuve 6.

Nous jouons en moyenne de 4 à 6 heure par partie, à peu près tous les quinze jours en fonction des agendas de chacun.

Nous venons d'ailleurs de fêter l’anniversaire de notre campagne et pour l'occasion, mes géniaux joueurs ont ramené un gâteau "Sens 1 an". Petite anecdote : la pâtissière leur a dit "c'est drôle comme prénom, garçon ou fille ? C'est de quelle origine ?" 


Par rapport à la durée, comme manière de jouer, j’ai deux principes :
- Je leur laisse prendre leur temps c’est clair, en aiguillant mais sans forcer pour limiter les phases un peu « stériles » qui parfois peuvent tenter de s’installer dans toute partie de JdR. (Vous savez ces scènes ou les personnages vont passer beaucoup de temps à tenter de planifier un truc alors que vous, vous savez qu’il n’y pas d’enjeu ou qu’il y a un événement scripté qui va flinguer le plan :) ).
Ils vont véritablement halluciner si un jour ils lisent le livre car certaines choses décrites rapidement (genre : une ligne !) ont donné lieu chez nous a une partie entière, voire plusieurs parties !! :) Par exemple la fuite de la NY quand ils avaient 5 ans, que je leur ai fait jouer… Autre exemple : ils n’ont pas reçu leur combinaison Resploïde avant la 3ème partie.
- Je m’assure hors séance, en leur posant des questions, que cela reste passionnant, impliquant, pour tous. "Comme une bonne série" m'ont dit les joueurs ce week-end. De toute façon, je vois bien qu'ils se posent plein de questions. De plus en plus.


Pour la suite, clairement je suis très curieux de leur faire arpenter les saisons suivantes, Mort, Néant, Chaos… et en même temps j'appréhende un peu la "prise en main".
J’ai l’impression que plus on avance dans les tomes, moins de ressources sont disponible sur le forum pour ces saisons, et il va falloir que je gère cela. J’aurais tellement aimé trouver des Actual Play de Sens en fait ! qui me montreraient un exemple de comment jouer Mort, comment jouer Néant... Ce dernier avec son système « sentimental » et sa mise en abîme me parait pour l’instant vraiment le plus complexe à appréhender et à maitriser.
Préparez-vous donc, car je poserais sûrement plein de questions !!
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Re: Une table de Sens apparait !

Messagepar Muetdhiv3r (Laurent) » 30 Juil 2018, 12:38

Coucou !

Et ben voilà j'ai encore pris beaucoup de retard sur les CR de parties.

Voici en guise de clin d'oeil, le vecteur de volonté de Ninn, qui a mystérieusement disparu de l'équipe, en plein combat contre les Quadrillas à Aquacity.
Si vous lisez les faits de simulacre vous comprendrez ce qui lui est arrivé...

Nous avons joué la 20e partie samedi.
Là, nous en sommes en début de l'épreuve de la Renaissance.
Les Bugs sont traumatisés par l'attaque d'Aquacity et ses conséquences : la mort de Gladius, la disparition de Ninn, la fuite des Quadrillas (alors qu'ils avaient Aquacity à leurs pieds).

Le retour de Finlongfinger, qui se comporte comme une brute, c'est la goutte d'eau qui fait craquer le barrage. Particulièrement pour Eileen, qui réinterroge ses motivations et le sens de ses actions.


Voici le vecteur de volonté d'Eileen (Bug)

Eileen refuse de se rendre aux entrainements avec FLF. Elle préfère passer du temps avec Wilfried et elle réfléchi à ce qu'elle pourrait faire de plus utile pour la résistance.
Première action réalisée, en sortant des funérailles de Gladius. Se rendre (à toute vitesse, avec l'aide des Fragiles), elle et Wilfried, à une base flottante de communication l'omicron. Base détruite. Machines récupérées et rapatriées à Aquacity pour analyse des données qu'elle contient.

Eileen veut maintenant :
- Faire la peau à Mordyns, qu'elle tient comme responsable de l'attaque des Quadrillas (par divulgation des coordonnées d'Aquacity à l'Omicron). A l'issue de diverses aventures à Aquacity, Mordyns s'était enfuie en prenant Gladius en otage et en l'échangeant contre un subzéri.
- Trouver la meilleure cible Omicron possible et aller la détruire, avec Wilfried.
- S'occuper avec Wilfried des requêtes d'Ozymandias qui veut compléter son poème. (Les Bugs avaient laissé cela en plan, pris par d'autres urgences)

Mais FLF ne l'entends pas de cette oreille et lui a rendu une petite visite surprise, en pleine nuit alors qu'elle dormait.
"Puisque tu ne viens pas aux entrainements, je viens de chercher. Montre-moi ce que tu vaux. Sauve ta peau." lui a t'il lancé avant de l'envoyer à travers du mur de sa chambre et de la combattre à l'extérieur.
Chose intéressante : nous avons joué le combat d'idéologies, comme un dialogue, sur fond d'un combat physique dont nous avons petit à petit délaissé la description et le calculs des runes.
Eileen s'est bien battue sur les deux plans mais FLF domine totalement chacun des Bugs physiquement, le joueur d'Eileen en est conscient. A la fin de la scène, j'ai donc indiqué arbitrairement au joueur la quantités de blessures physiques qu'ils s'était mangé.


Voici le vecteur de volonté d'Enky (Bug)

Enky quant à lui est traumatisé par son impuissance à empêcher les événements. Son armure a été totalement désactivée durant le combat d'Aquacity. C'est la 2me fois que cela arrive. ça commence à l'affecter sérieusement...
Il va de plus en plus se désintéresser du combat armé, des entrainements, tout ça.
Il finira par craquer en plein entrainement avec FLF et partir se réfugier avec sa copine Jennifer dans la foret d'Aquacity et passer son temps à jouer un Golem dans ce drôle de jeu de rôle animé par Classiss, avec ses histoires de princesse Aziliz à sauver....
Il aura quand même eu le temps de faire quelques entrainements avec FLF qui lui a appris la technique du Flashback (cf. Sens Chaos)
Il va aussi essayer décoder la machine Omicron ramenée par Eileen de sa récente mission commando.


Voici le vecteur de volonté de Lina (Bug)

Le joueur d'Enky a souhaité incarner un autre Bug, il a donc repris Lina, qui était un Bugs PNJ pacifiste jusqu'à présent, lui a donné vie en définissant ses faits et c'est parti !

Lina est une Bug qui ne combat pas. Son arme en Philonite n'inflige pas de dégâts et se comporte comme un instrument qui donne des bonus à son équipe quand elle en joue. Son action dans la résistance est d'aider les survivants. Créer du lien social, soigner les blessés, etc.
Naturellement, elle ne souhaite pas du tout se rendre aux entrainements. Autant dire que la relation avec Finlongfinger n'est pas très bien engagée...

Dans l'immédiat, les centres d'intérêts de Lina sont :
- Comprendre ce qui est arrivé à Ninn
- Se lier aux Fragiles


Enfin, la joueuse de Ninn joue désormais Egide, un Quadrilla de Vie.
Voici le vecteur de volonté d'Egide (Quadrilla)

Aidé de Sauveuse, Egid prend petit à petit possession de son corps et prend la mesure de ce qu'il est devenu.
Beaucoup de question sur le pourquoi ? Comment est-ce possible ? Mais finalement Egide se demande surtout si le lien de Ninn avec les autres Bugs va suffire pour qu'ils acceptent ce qu'elle est devenu.
Egide se cache et observe, pour l'instant. Egide se demande ce qu'il va faire. Egide est allé voir Sollipsis, devant laquelle il est tombé en admiration tant son aura de vie est maintenant celle, absolue, d'une déesse de la Vie.
Au cours de l'échange qui a suivi, à Sollipsis, Egide a demandé "Sommes-nous des ennemis désormais ? Suis-je un ennemi de la résistance ?" "As tu prêté allégeance à Myphos ? Non ! Souhaites-tu le faire ? Non ! Alors tu connais la réponse à ta question. " à répondu Sollipsis. Rien ne change.

Que va faire Egide maintenant ? Va t'il chercher à se présenter à ses amis Bugs ? Va t'il chercher à contacter Kranisten ? Va t'il aider Vibration ?
(Vibration, durant la bataille d'Aquacity s'est trouvé grièvement blessé. Il a de justesse réussi a fuir dans l'ombre monde mais à cours d'ombre énergie, il était à la merci d'Eileen qui dans une impulsion de folie/génie, a plié sa resplioïde à sa volonté pour entourer Vibration. Elle l'a ramené dans la réalité, de laquelle il est maintenant prisonnier. Vibration ne peut se soigner, il ne peut regagner l'ombre monde, il ne peut que faiblement maintenir sa carapace, mais pour combien de temps ?

Et la suite ? La suite, la suite !
Pour l'instant chaque simulacre vaque à ses occupations. s'occupe de ses priorités, etc. ils sont séparés.
Les joueurs ont l'impression d'une sorte de "déraillement" de la campagne. Ils ont l'impression que normalement, (d'après le scénario :) ) ils devraient suivre l'entrainement de FLF avant d'aller sagement à Berlin. et ils goûtent une sorte de liberté ludique.
Et enfin, pour la première fois, ils se creusent la tête pour savoir ce qu'ils se donnent comme objectifs, ce qui compte pour eux, et comment ils doivent s'y prendre pour avancer du mieux possible.

C'est passionnant et je me demande encore quand et comment leurs chemins vont se recroiser dans la 20aine de jours qui reste avant Berlin...
Je me prépare à toute éventualité...

To be continued...
Muetdhiv3r (Laurent)
 
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