Les podcasts de La Cellule, Saison 6

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Romaric Briand » 12 Mar 2015, 12:05

Nouveau podcast sur La Cellule !

Beaucoup de rôlistes et de gamers pensent que le Jeu Vidéo et le Jeu de Rôle devraient davantage converser. Mais comment exporter les théories de l'un vers les théories de l'autre ? Est-ce possible ? Est-ce souhaitable ? Bien que leur façon de raconter des histoires puissent nous paraître proches, les interactions proposées par ces deux expériences divergent. Alors, à quelles conditions le Jeu de Rôle et le Jeu Vidéo peuvent-ils se rapprocher ? Sommes-nous à l'aube d'une fusion ?

Avec Darky, Milhaz, Valentin (étudiant dans le domaine de l'intelligence artificielle) et Stéphane Gros (développeur chez Ankama), nous prenons quelques exemples précis de théories issues du domaine vidéoludique et nous essayons de les appliquer à des parties de jeu de rôle. Nous achevons cette expérience par un débat autour des dérives que pourraient entrainer de telles applications. Car, si le jeu vidéo peut tendre à devenir du jeu de rôle, usant d'un support vidéoludique pour produire le fameux Maelstrom, le jeu de rôle n'a, selon moi, aucun intérêt à ressembler à un jeu-vidéo.

http://www.lacellule.net/2015/03/podcast-jdr-les-theories-du-jeu-video.html
(Durée 01 : 54 : 13)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Romaric Briand » 12 Mar 2015, 23:15

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Luke » 13 Mar 2015, 15:18

Je l'ai mis en commentaire sur le podcast, mais je re ici parce que c'est un théorie divergente du GNS et ça fait du bien la variété.
Le concept de procédural existe en jdr (depuis un moment je crois) et a été théorisé par Robin D Laws, entre autre. http://pelgranepress.com/site/?p=6317

Romaric il faut que tu viennes faire un tour sur la communauté G+ de jdr indie, il s'y passe des trucs sympa :)
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Mangelune » 13 Mar 2015, 16:51

C'est cool d'être cité comme chantre du jdr anti-ordinateur, même si j'imagine bien qu'on pourrait coder en partie Perdus pour faire illusion !

Le podcast était chouette, même si on sent qu'on aurait pu aller plus loin avec un peu plus de rigueur, et c'est parfois rageant, le clash n'est pas allé assez loin je pense.

La notion de procedural est vraiment porteuse en jdr je trouve. Cela me rappelle Brand qui parlait du livre de règles comme d'un livre de recettes pour faire une bonne partie. Ce point de vue se défend vraiment, cela m'évoque Apocalypse World et ses "lois" pour le MJ : chaque univers de ce jeu est différent tout en contenant des briques communes. Et ça ne parle pas que de l'univers de jeu mais aussi de la partie en elle-même ! (après tout l'univers ne s'appréhende qu'à travers la partie) Une règle comme "Chaque fois qu'un PJ est à terre, cognez aussi fort que possible" créera un univers/partie bien spécifique.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar erwik » 13 Mar 2015, 18:31

chouette podcast !

sinon c'est pas contre toi romaric, mais je trouve que les podcasts de la cellule ont bien plus de saveur / panache quand vous avez des invités comme sébastien celerin ou stéphane ou n'importe qui en fait, d'un peu spécialiste de son sujet et qui sort du moule habituel de la cellule (pas une critique en soi hein, mais le coté vous êtes tous potes est pas forcément propice à des débats riches)
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Romaric Briand » 19 Mar 2015, 13:47

Nouveau podcast One Shot de La Cellule, sur Sombre !

Sombre est un système générique développé par Johan Scipion. Le système de résolution du jeu est diffusé sous la forme de magazines, disponibles sur le site Terres étranges. Sombre propose à des meneurs de jeu de rôle classiques expérimentés de jouer des scénarios horrifiques. Les joueurs, dans le cadre de ces derniers, incarnent des victimes.

Avec Xavier (Globo), Emmanuelle, Flavie et Jeff, nous testons Sombre par une nuit sans Lune et nous découvrons que, au-delà des intentions de Johan Scipion, le jeu ne propose ni système de jeu, ni univers, ni un système de résolution véritablement capable d'émuler nos films d'horreur préférés. Lorsque la partie s'achève, nous n'avons presque pas lancé les dés et nous nous demandons à quoi nous avons joué ? Ce jeu propose finalement à chaque meneur de créer le sien. Qu'est-ce que Sombre ? Ce n'est peut-être rien d'autre que Johan Scipion lui-même, son minimalisme et son désir louable de faire découvrir le jeu de rôle en masse.

http://www.lacellule.net/2015/03/podcast-one-shot-n36-sombre.html
(Durée 01 : 52 : 06)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Mangelune » 19 Mar 2015, 20:01

J'ai hâte de l'écouter celui-là !
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Frédéric » 20 Mar 2015, 18:59

Pour amener mon grain de sel sur le podcast sur Sombre :

Dans un JdR avec scénario, le scénario est la majeure partie du système de jeu.
Comme la plupart des JdR tradi ne donnent pas de vraies méthodes de création d'un scénario adapté au reste de ses composantes (je parle bien de méthode, pas de conseils), de nombreux MJ, lorsqu'ils créeront leurs propres scénars, sortiront facilement du cadre adapté au jeu. L'idée qu'on peut jouer toutes les histoires qu'on veut dans un univers donné aggrave cette situation.

Ils auront tendance à rencontrer des incompatibilités, souvent minimes, parfois de taille, ajouté à la difficulté que ça représente d'écrire un vrai bon scénario conduit à une fluctuation importante de la qualité des parties.

On sous-estime l'importance des scénarios (leur structure, leurs enjeux, leur souplesse/rigidité, leur présomption sur les décisions des joueurs...) dans le fonctionnement des JdR tradi et des problèmes de compatibilité avec les mécaniques, le potentiel des personnages, la cohérence du groupe, les techniques du MJ, etc.

Du coup, on peut dire que Sombre est en très grande partie ses scénarios officiels.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Romaric Briand » 26 Mar 2015, 11:01

Nouveau podcast sur Sens, sur le blog de La Cellule !

Séléné est un astre ombre-mort, un enfer, dont les sélénites sont les prisonniers inconscients. L'objectif des Bugs est de les libérer. Mais peut-on vraiment transformer radicalement des gens qui ne souffrent pas ? Est-ce facile de demander à ceux dont le bonheur dépend de l'exploitation des plus faibles d'ouvrir les yeux ? Telle est la mission tragique que les Bugs doivent accomplir dans Sens Mort : guider vers la Résistance des gens qui n'éprouvent ni l'intérêt ni l'envie ni le besoin de résister.

Avec Natacha, Maxime, Morgane, Jérôme et Adrien, nous revenons sur nos expériences de Sens Mort. Nous nous interrogeons sur les méthodes pour sauver Séléné. Peuvent-elles vraiment réussir ? Comment le meneur de Sens doit-il gérer cette étrange adversité ? Les Liens servent-ils vraiment à cette noble tâche ? Et, pour finir, nous tirons quelques conclusions des nombreux parallèles qui existent entre la société sélénite et la nôtre. Nous découvrons que l'issue de cette bataille dépend plus des convictions du joueur que de celles de son personnage.

http://www.lacellule.net/2015/03/podcast-n51-selene-peut-elle-etre-sauvee.html
(Durée 01 : 06 : 16)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Cyol (Loïc) » 27 Mar 2015, 10:16

Plus j'écoute plus je me dis qu'Amélie Poulain serait un très bon personnage de Mort : création de lien et actions par petites touches qui finissent par faire boule de neige au fil du temps :)
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Mangelune » 27 Mar 2015, 14:11

Pas le podcast le plus génial de Sens, quelques idées mais pas mal de choses déjà dites (dont la philosophie de Romaric sur les larmes).

J'ai surtout relevé l'intervention de Maxime sur les Liens : effectivement, avant Néant on ne sait pas à quoi ils servent. De plus, je ne suis pas convaincu par l'opposition Faits-MJ/Liens-Cellulis puisque :
- Les faits sont notés par les joueurs il me semble, ils sont liés à l'Epreuve passée (donc au MJ) mais aussi aux actions du Bug (donc au Cellulis)
- Les liens, comme les faits, sont au fond souvent initiés par le MJ. Aucune règle de Sens Mort (et même Néant) ne stimule dans quelles circonstances un Bug rencontre un PNJ avec lequel il va se lier. A priori ce n'est donc pas le joueur qui l'invente mais le MJ, ce dernier a donc encore un pouvoir énorme.
- De plus, si on attribue aux joueurs le pouvoir de créer ex nihilo (en quelque sorte) des PNJs avec lesquels se lier, ou du moins de "passer commande" auprès du MJ, on abîme quand même pas mal la belle idée des rencontres, du temps passé, des efforts, etc.

Bref on sait bien que c'est globalement le MJ qui décide et se cache derrière les rouages de cette société tentaculaire qui devient ainsi une tyrannie absolue ! Les nombreux conseils et podcasts font certes partie du système de jeu de Sens Mort, mais le système mécanique (résolution, monnaie, feuilles de personnages) est encore trop léger pour orienter la partie vers ce que j'ai entendu dans le podcast. Cela dit, l'impuissance de toutes les mécaniques peut aller dans le sens de l'Hexalogie...

De mon côté, mes joueurs avaient trouvé déjà Renaissance déprimant (avec la disparition d'un Bug, la mort de Gladius et le sacrifice des Quadrillas de Vie), autant dire que pour eux Mort c'était juste la suite des ennuis !
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Fabien | L'Alcyon » 27 Mar 2015, 19:02

Excellent podcast, très informatif sur Sens Mort. Je comprends enfin la problématique centrale de Sens Mort (agir à grande ou à petite échelle), comme j'avais saisi celle de Sens Néant (liberté contre liens) aussi dans un précédent podcast.
Ca me fait d'ailleurs dire que j'ai dû faire jouer Sens Mort complètement à l'envers, la dimension lien/tragédie étant plutôt remplacée par souffrance/souffrance/souffrance, tout en amenant et laissant les PJs aller vers des scènes dantesques. Bon.

En revanche, Rom, il faudra qu'on rediscute de tes affirmations de fin de podcast concernant le fait qu'il faut se contenter de petites actions (j'interprète peut-être de travers). Dit comme ça, ça laisse vraiment entendre que tu ignores la notion de système (non pas en jeu, mais économique, politique, social...); bref il faudra éclaircir ce que tu veux dire par là.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Schultz (Jérôme S.) » 01 Avr 2015, 15:06

Fabien | L'Alcyon a écrit:En revanche, Rom, il faudra qu'on rediscute de tes affirmations de fin de podcast concernant le fait qu'il faut se contenter de petites actions (j'interprète peut-être de travers). Dit comme ça, ça laisse vraiment entendre que tu ignores la notion de système (non pas en jeu, mais économique, politique, social...); bref il faudra éclaircir ce que tu veux dire par là.


Ce serait cool d'avoir un podcast sur le sujet !
Podcasts amateurs et pleins de spoilers sur Sens : http://desrolistesdanslacave.fr/
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Romaric Briand » 02 Avr 2015, 08:44

Pas de problème, les gras ! Ce serait effectivement un excellent sujet !
____________________________________________
Nouveau podcast ADN de La Cellule sur la dissertation.

La dissertation est l’alpha et l’oméga de la restitution des connaissances au lycée et à la faculté, en France, en lettre, en français et en philosophie, depuis la fin du XIX[e]ème[/e] siècle. Il s'agit d'un exercice scolaire avec de nombreuses règles méthodologiques. Pour défendre des propos, au cours d'un podcast, dans la base d'un jeu ou durant une partie de jeu de rôle, il nous arrive de faire appel à des méthodes littéraires rodées, destinées à vous convaincre ou à vous persuader.

Avec Cédric, Natacha, Emmanuelle et Adrien, nous revenons sur le discours de la méthode argumentative. Qu'est-ce qu'une dissertation ? Quels sont ces trois plans typiques ? Quels liens entretiennent la rhétorique et la pédagogie ? Quelle distinction peut-on faire entre "convaincre" et "persuader" ? Cette distinction tient-elle vraiment ? Pourquoi disserte-t-on ? La dissertation a-t-elle une autre fin que la correction ?

http://www.lacellule.net/2015/04/podcast-adn-n13-la-dissertation-en.html
(Durée 01 : 30 : 51)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 6

Messagepar Mangelune » 03 Avr 2015, 13:59

Plus sympa que ce que je craignais je l'avoue !

On aurait pu dépasser le sujet (;)) en parlant d'internet et de ce que l'on pourrait considérer comme les enfants illégitimes de la dissertation : les blogs et autres pages webs qui cherchent à convaincre, critiquer, démonter... or là certes on écrit pas pour être publié mais on écrit bien pour être lu par le plus grand nombre.
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