[Val] Classement des Forces Célèstes

Unissez vos forces célestes contre le Soleil !

Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Romaric Briand » 06 Juin 2013, 11:41

Qu'est ce qu'on a fait à la maternité avec Flavie ? Quand notre petit Soren poussait des cris, nous avons joué au val pardi !

J'ai pas mal battu Flavie, j'ai commencé à prendre le dessus... enfin ! Pourtant les quatre dernières parties sont pour elle. Aurait-elle trouvé la faille de mes nouvelles techniques ? Non c'est surtout que j'ai expérimenté d'autres trucs lors de mes dernières parties.

Quand j'ai gagné, j'ai beaucoup utilisé l'ouverture de "l'épouvantail" de Cédric, elle cartonne cette ouverture ! la meilleure selon moi, à ce jour. "L'ouverture de l'épouvantail" ou "l'ouverture du pantin" consiste à poser un accompli très faible au premier tour, c'est une variation de l'ouverture de valet finalement. Il y a deux stratégies possibles contre cette ouverture, une stratégie majesté, ou l'utilisation d'un fou fort. Je ne rentre pas dans les détails.

Quoiqu'il en soit, nous avons produit d'excellentes parties !

Entre temps, j'ai également appris à jouer au val à mon neveu, il a 9 ans... c'est pas évident d'apprendre le val à neuf ans ! Et pourtant il a parfaitement réussi à jouer les bases ! il m'a même battu. Pour lui apprendre le val, j'ai mis quatre règles de côté : 1) la règle de bonus lié à la nature des figures (en gros pas de calcul, ni d'addition, on s'est contenté de comparer les cartes, en cas d'égalité l'attaquant gagnait) 2) la règle du roi et de la reine amoureuse 3) les règles d'éducation 4) les limitations d'engendrement des formations (celle là je l'ai mise de côté parce que j'avais oublié de la lui expliquer... ce n'était pas volontaire). Sans ces trois règles, il a parfaitement compris le jeu et il a même gagné à la majesté... p'tit con... Sans la limitation d'engendrement des formations il a engendrer 3 enfants... et il a gagné... (plus jamais j'oublierai d'expliquer cette règle, plus jamais...)

Bref on gagne le scénar avec des points de force céleste en plus !
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Schultz (Jérôme S.) » 08 Juin 2013, 15:48

Beaucoup beaucoup de points engrangés ces derniers temps, mais j'ai aussi perdu mon âme...
Au moins, je suis content de ne pas avoir perdu mon âme pour rien ; j'ai gagné la partie =)
Deux de mes potes sont complètement accro, quand on se voit on ne fait que jouer !
Bref bref, avec tout ça, j'en suis à 86 points, ce qui est mon année de naissance en même temps que le département où je vis ; parfait !
Podcasts amateurs et pleins de spoilers sur Sens : http://desrolistesdanslacave.fr/
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Haagenis » 23 Juin 2013, 13:04

J'ai un nouvel apprenti qui répond au nom de ... Tommy.
Ma quequette céleste s'élève donc à 86. Tom est vraiment fan du jeu et a hâte de tester la version narrative (ce qui sera pour Juillet).
Il me tarde de me confronter à nouveau au Créateur. Nous verrons qui rayonne le plus.
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Romaric Briand » 23 Juin 2013, 17:59

Bon eh bien nous, avec Darky, nous avons joué tout le week-end ! Rien que ça ! On a même fait du val narratif...

Résultat
Darky : 61
Flavie : 67
et moi : 158...

C'est sans appel !
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Haagenis » 23 Juin 2013, 18:28

Et bien, je prends l'appel et je lui coupe la tête!
Au passage, j'ai un ami qui veut enseigner le Val à ses 60 ados en colo. Ca va lui faire un sacré paquet de points dans la tronche.
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Yohan » 23 Juin 2013, 20:42

Même chose, un pote mono à qui je viens de faire découvrir le val compte l'utiliser dans sa colo cet été, ça va faire v'là les apprentis du val! Dommage qu'il n'y ai pas une règle de "répercussions", genre quand un de nos apprenti enseigne le val à d'autre apprentis on récupère un peu de poings, façon pyramide de ponzi! :p
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Romaric Briand » 25 Juin 2013, 18:05

Et bien, je prends l'appel et je lui coupe la tête!


Enorme !

Heureusement qu'il n'y a pas de répercussions ! Mon Dieu cela donnerait des high score complétement bugués. ^^ je ne sais pas si vous connaissez le jeu "La Brute" qui était totalement bugué des high score à cause des répercussions.
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar shiryu » 25 Juin 2013, 22:22

totalement HS mais c'est toi qui pose la question alors : oui, je connais La brute. Tu veux un système de résolution sans jet de dés ? ben 1 perso de chaque niveau en tant que MJ pour faire tes PNJ, chaque PJ crée son perso et voilà. Maintenant, tu peux te consacrer au reste du jeu, les bastons prendront 1 minute tout le monde sera à hurler "ouais, vas-y ! oh non !".
Pour revenir au Val, normalement, c'est le premier (donc le créateur) qui doit être en haut de la pyramide grâce aux Répercussions.
dernier article : mon premier jeu à venir
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Romaric Briand » 26 Juin 2013, 11:28

Tout à fait, et ça pour moi c'est un bug. Le fait que le créateur soit au top de la pyramide bug le jeu. J'espère bien être dépassé au Val !

Allez, tant qu'on y est, et puisque les rumeurs vont bon train sur l'extension du Val, autant vous révéler un premier élément : il y a de forte chance, pour ne pas dire totales, que votre classement détermine votre situation dans le système solaire pour l'extension "Les Enfants du Soleil".

Autrement dit, seul le premier joueur aura le droit d'incarner le Soleil, le second aura le droit d'incarner Vénus, etc. Il vous faudra donc défier les meilleurs joueurs du Val !

Si l'extension était sortie, en ce moment, Aloïs qui est actuellement deuxième au classement pourrait incarner Vénus. Le joueur qui le défierait pourrait lui demander d'incarner Vénus. Cette demande de duel ne pourrait venir que de son adversaire. Alois ne pourrait pas jouer sous les traits de Vénus s'il le souhaitait. Les étoiles viendraient à lui pour le défier. Mais attention, sous sa forme de Miroir, Alois aura quelques pouvoirs spéciaux que l'extension décrira en détail. Un tel Duel serait rare car il pourrait entrainer la chute des étoiles.
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Darky (Benjamin) » 26 Juin 2013, 12:40

Suivi d'un nouveau classement correspondant au nombre de jour passé sous les traits de tel ou tel astre ?
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Romaric Briand » 26 Juin 2013, 13:02

Pas de classement internet pour cela... juste la légende... "Hey, il paraît que Darky est resté Soleil pendant plus de deux mois ! C'est énorme !"
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Haagenis » 27 Juin 2013, 14:48

"Hey, il paraît que Darky est resté Soleil pendant plus de deux mois ! C'est énorme !"

"Hey, il paraît que Rom est resté à l'ombre pendant plus de 20 ans pour avoir tué ses adversaires meilleurs que lui! C'est énorme aussi!"

Ceci dit, la lutte va être acharnée. Vivement juillet : "Le tonnerre gronde ou est-ce le bruit de la bataille?"
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Darky (Benjamin) » 27 Juin 2013, 14:52

Effectivement, il serait plus judicieux de compter le nombre de victoire sous les traits d'un astre.
Voir donner un coefficient multiplicateur de force céleste si on gagne une partie en tant qu'astre ?
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Adrien » 27 Juin 2013, 15:09

J'ai fait un petit compte grossier de ma force céleste. J'arrive à 104 sans encore avoir les 25 points de la possession du bouquin :-). Avoir appris à 13 personnes ça aide pas mal.
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Re: [Val] Classement des Forces Célèstes

Messagepar Romaric Briand » 27 Juin 2013, 19:37

Bon. Une soirée et une après midi de Val, avec un nouvel apprenti... forcément avec Fly on progresse un peu. J'ai initié des joueurs hardcore. Il y a notamment l'un de ces deux joueurs qui veut ta peau Haagenis, il s'appelle Yann-Sully aka Pulsar ! Tu le connais non ?

Flavie est à 71
et moi même à 171.

104 ! Bravo Adrien !

Au fait, hier soir nous avons retesté une partie à 4 étoiles... c'était pas génial. Il faut vraiment que les joueurs aient le même niveau. L'un des débutants prenaient beaucoup de temps pour jouer et le résultat c'est qu'on attendait un peu trop longtemps. Au final, quand on est quatre, j'ai l'impression qu'il vaut mieux faire un mini tournoi de val en deux contre deux qu'une partie à 4. Je pense que je vais retravailler une nouvelle version du jeu à 4.
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