Les podcasts de La Cellule, Saison 5

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Steve J » 23 Fév 2014, 21:18

J'ai fini d'écouter le podcast et je pense qu'on peut presque le certifier écoutable pour les joueurs de Sens ayant terminé Renaissance.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Schultz (Jérôme S.) » 24 Fév 2014, 12:15

Personnellement je ne le ferai pas écouter à mes joueurs, rien que pour le point que tu soulignais dans ton dernier message... ^^
Podcasts amateurs et pleins de spoilers sur Sens : http://desrolistesdanslacave.fr/
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Steve J » 24 Fév 2014, 12:30

Tu as peut-être raison.
Surtout ne dites pas à Mangelune que j'ai écouté ce podcast !
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 27 Fév 2014, 12:00

Nouveau podcast sur le blog de La Cellule, un podcast sur Sens et sur la parentalité.

Ce sujet, propulsé par Fabien Hildwein, vient d'un constat édifiant sur Sens. Tous les personnages que j'ai créé ont, semble-t-il, un sérieux problème avec leurs parents ou avec leurs enfants. En bon sociologue, Fabien m'intérroge sur la question de la parentalité dans Sens, mais le résultat du podcast tient plus de la psychanalyse que de l'analyse.

La question de Fabien conduit à analyser certaines mécaniques de Sens. Quelles sont les problématiques impliquées par la parentalité ? Pourquoi les personnage de Sens, mais aussi les personnages de nombreuses autres fictions débutent-ils orphelins ? N'y a-t-il pas des raisons narratives importantes liées à ce choix ? Et pour Sens, jeu de métaphysique, la quête des origines parentales n'est-elle pas centrale dans le système de jeu ? En tous cas, comme dirait Yoda, pour moi, centrale, elle l'est.

http://cellulis.blogspot.fr/2014/02/podcast-n42-la-parentalite-dans-sens-ou.html
(Durée 01 : 03 : 59)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Frédéric » 27 Fév 2014, 16:50

Chouette podcast Rom, Flavie et Fabien.
Je suis assez surpris et à la fois admiratif de cette mise à nu.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar shiryu » 27 Fév 2014, 17:26

Un podcast sur Sens que j'ai écouté. Ca compense le précédent sur les 2 MJ.
C'était très agréable. Ca rappelle aussi que derrière un jeu, il y a un auteur, avec ses fragilités. A ne pas perdre de vues sur les critiques de jeux.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Morgane » 27 Fév 2014, 22:01

Très beau podcast.

Il me fait l'effet d'une lettre d'Amour à la création, à nos proches, à nos félures aussi et à nos espoirs et à nos accomplissement.
Je dis "nous" au sens large, bien entendu.

Lorsque Flavie parle de cette indépendance que prend le jeu, cela me fait penser au moment où les parents laissent sortir leur enfant loin de la maison. Qui sait quels gens il rencontrera à l'extérieur ? On espère que ce seront des amis et des mentors solides et sages. On craint un peu les mauvaises fréquentations qui blessent ou qui détourne de nos propres valeurs. On espère simplement qu'il sera accueilli à sa juste valeur, aimé, choyé. Et tout ce que l'on peut faire, c'est lui donner le meilleur système de valeur pour qu'il puisse s'épanpanouir sans être perverti.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Mangelune » 28 Fév 2014, 11:45

Fidèle à mon habitude, je serai beaucoup plus modéré. D'abord, je trouve le podcast intéressant, parfois presque émouvant, donc je n'ai rien à redire quant au contenu. Je suis en revanche beaucoup plus réservé sur l'idée. Pas sûr que ce soit une bonne idée d'aller trop vers le dévoilement, surtout à notre époque numérique où finalement on reste toujours dans un entre-deux, à mi-chemin entre la sphère privée et publique. Cela avait même été très gênant je trouve lors de révélations encore plus intimes dans un podcast antérieur (l'avant-dernier ou le précédent).

Je sais bien qu'une oeuvre personnelle c'est déjà un dévoilement, mais c'est un dévoilement qui avance masqué, protégé par une esthétique, un certain recul. Je trouve ça quelque part étrange d'en savoir autant sur vous, sans pour autant vous connaître (ce qui induit aussi une image à la fois très profonde, et complètement fausse).
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 06 Mar 2014, 10:53

Nouveau podcast sur le blog de La Cellule !

Donjons et Dragons dans sa quatrième édition, souvent réduit à son acronyme D&D4, est l'un des jeux de rôle culte de ces dix dernières années. Sortie en 2008 aux états-unis, l’hégémonie de la licence ne justifie pas à elle seule tout l'intérêt suscité par ce jeu de rôle. De loin la plus contestée, cette quatrième édition de Donjons et Dragons rivalise avec des concurrents de taille tel que Pathfinder. Cette version de D&D aura fait couler beaucoup d'encre numérique. Voyons ce qu'elle a dans le ventre !

Après un bref retour historique sur la licence, Le Grümph nous présente cette quatrième édition de Donjons et Dragons. Avec LG, Darky, Jeff et Flavie, nous nous initions aux plaisirs de l'aventure, des donjons et des dragons. Quelles sont les mécaniques propres à ce jeu de rôle ? Que permet-il de simuler ? S'inspire-t-il de certains jeux-vidéo ? Est-il la suite fidèle de sa troisième version ? Pourquoi est-il si contesté ?

http://cellulis.blogspot.fr/2014/03/podcast-one-shot-n28-d-dungeons-and.html
(Durée 02 : 23 : 17)

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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Darky (Benjamin) » 06 Mar 2014, 10:58

C'est marrant, il a pas de générique cet épisode ?
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Romaric Briand » 06 Mar 2014, 11:05

C'est un one shot le générique vient après ^^
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar shiryu » 06 Mar 2014, 13:24

ah enfin ! je règle mon micro, je fais craquer mes doigts, et vous avez intérêt à ne pas vous être laissés abuser par ce barde de LG parce que je me fight (gentiment et poliment) avec gregpogor depuis une semaine sur le sujet donc je suis chaud
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar shiryu » 06 Mar 2014, 17:55

après pas mal de post que j'ai tous effacés, je vais rester sur un commentaire très neutre : j'ai retrouvé en vous mon enthousiasme quand j'ai découvert DD4. Maintenant, c'est une illusion.
Et puis vous n'avez pas joué à DD4, vous avez joué à DD4 hack gama hack LG.
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Mangelune » 07 Mar 2014, 14:40

shiryu a écrit:après pas mal de post que j'ai tous effacés, je vais rester sur un commentaire très neutre : j'ai retrouvé en vous mon enthousiasme quand j'ai découvert DD4. Maintenant, c'est une illusion.
Et puis vous n'avez pas joué à DD4, vous avez joué à DD4 hack gama hack LG.


J'ai un peu hésité aussi, et je suis globalement d'accord avec Shiryu sur le fait que ce n'est pas DD4 (ce qui vaut pour Sens vaut aussi pour DD4 après tout). Un peu comme pour les Errants, vous avez eu une expérience bien particulière qui pourrait désarmer des personnes achetant le jeu ensuite pour revivre ce dont vous avez témoigné.

Maintenant l'analyse de DD4 reste valable : pour moi ce n'est pas une illusion et le jeu est vraiment un modèle de game design. J'aurais même tendance à penser que les hacks de LG l'éloignent de sa "perfection".

Attention néanmoins avec le simulationnisme : on a déjà dit que tout jdr permettait les trois approches et DD4 ne fait pas exception, sinon ça deviendrait un jeu de plateau. Or son angle d'attaque ultra spécialisé fait que les autres composantes essentielles d'un jeu de rôle morflent ; d'où une tendance naturelle à les comprimer encore davantage et à faire de DD4 un très bon jeu de plateau, un genre de Heroquest ou un jeu qui serait au med-fan ce que Sherlock Holmes Detective Conseil est à l'enquête.

Les vrais reproches que j'adresse à DD4 (le vrai, la première édition) ce sont :
- les combats peuvent parfois être trop longs, il faut des joueurs impliqués ; les monstres solo notamment peuvent être source d'ennuis s'ils ne sont pas combinés avec des tas de petits trucs.
- les combats sont trop souvent conçus comme un match à mort, car la mécanique est entièrement basée sur le principe des hit points qui servent en quelque sorte de jauge.
- les pouvoirs sont limités et limitent en conséquence les concepts de personnage. Leur description évoque des tortures indicibles qui transforment les héros en bouchers immondes (à combiner avec le combat à mort décrit ci-dessus). La collection Essentials a pris le parti d'entrer moins dans les détails
- un trop grand nombre de "feats/talents" qui cassent le côté simple de base
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Re: Les podcasts de La Cellule, Saison 5

Messagepar Frédéric » 08 Mar 2014, 00:39

Hmmm, cette idée d'objectifs me fait cogiter dur pour un de mes lointains projets. J'ai pas bien saisi si c'était une invention de LG ou si c'est présent dans le jeu. Du coup, les commentaires de Shiryu et Vivien me font me demander à quel point Le Grümph a amélioré le jeu. Ça me botterait grave de le tester en tant que joueur une fois dans ma vie. :)
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